Dijital Oyun Teknolojileri 2026 Taban Puanları ve Başarı Sıralaması
Dijital Oyun Teknolojileri bölümünün 2 üniversitedeki 4 programına ait taban puanlar, başarı sıralamaları ve kontenjanlar aşağıdaki tabloda yer almaktadır. Veriler 2026, 2025, 2024, 2023 yıllarına ait ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçlarındandır.
Dijital Oyun Teknolojileri 2026 İstatistikleri
- Üniversite
- 2
- Program
- 4
- Toplam Kontenjan
- 58
- Yerleşen
- 37
- En Yüksek Taban Puan
- 357,12542
- En Düşük Taban Puan
- 192,67055
- TYT Program
- 4
en iyi sıra 370.298
Dijital Oyun Teknolojileri Bölümü Olan Üniversiteler ve Taban Puanları
4 program gösteriliyor
| Üniversite | Fakülte / Yüksekokul | Puan | Yıl | Kont. | Yerleşengenel | Toplamtüm gruplar | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OSTİM Teknik ÜniversitesiANKARA · Vakıf | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | 2026 | 4 | 4 | 4 | 357,12542 | 370.298 |
| Beykoz ÜniversitesiİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | 2026 | 4 | 4 | 5 | 347,43865 | 428.198 |
| Beykoz ÜniversitesiİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | 2026 | 25 | 12 | 12 | 195,48439 | Dolmadı |
| OSTİM Teknik ÜniversitesiANKARA · Vakıf | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | 2026 | 25 | 17 | 17 | 192,67055 | Dolmadı |
Dijital Oyun Teknolojileri Hakkında Sık Sorulan Sorular
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı kaç?
2026 yerleştirme sonuçlarına göre Dijital Oyun Teknolojileri programlarının taban puanları 192,67055 ile 357,12542 arasındadır. Üniversiteye göre değişen tüm puanlar sayfadaki tablodadır.
Dijital Oyun Teknolojileri hangi puan türüyle alıyor?
Dijital Oyun Teknolojileri programları TYT (TYT) puan türüyle öğrenci almaktadır.
Dijital Oyun Teknolojileri hangi üniversitelerde var?
Dijital Oyun Teknolojileri, 2 üniversitede toplam 4 program olarak açılmaktadır. 2026 yerleştirmesinde bu programlara ayrılan toplam kontenjan 58, yerleşen sayısı 37'dir.
Tabloda "Dolmadı" ne anlama geliyor?
Kontenjanını dolduramayan programlarda başarı sırası oluşmaz, çünkü sıralamayı belirleyecek son yerleşen aday yoktur. Bu programlar tabloda "Dolmadı" olarak işaretlenir ve taban puanının altında bir puanla yerleşme ihtimali taşır.
Dijital Oyun Teknolojileri tercih ederken nelere dikkat edilmeli?
Yalnızca güncel taban puana değil, son yılların başarı sıralaması ve kontenjan değişimine de bakılmalıdır. Kontenjanı artan bölümlerde taban puan düşme eğilimi gösterir. Tercih listesinde farklı sıralama aralıklarından bölümlere dengeli biçimde yer verilmesi önerilir.