İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Taban Puanları ve Başarı Sıralaması 2026
📍 İstanbul🎓 3 program🏷 SAY
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı bölümü 2026 yerleştirmesinde 324,89284 taban puanı ve 244.237. başarı sırasıyla öğrenci aldı. Kurumun bu bölümde 3 ayrı programı var (örgün, ikinci öğretim, yabancı dil ve burs durumuna göre); her birinin taban puanı ve başarı sırası aşağıdaki tabloda ayrı satırda. Veriler 2026, 2025, 2024, 2023 yıllarına ait ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçlarındandır.
Dijital Oyun Tasarımı okutan 33 üniversite arasında 24. sırada, taban puan bakımından ilk %73 içinde. Taban puan 2023 yılına göre 39,27310 puan düştü (364,16594 → 324,89284).
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 Verileri
- Taban Puan
- 324,89284
- Başarı Sırası
- 244.237
- Kontenjan
- 49
- Yerleşen
- 13
- Puan Türü
- SAY
- Bölümdeki Sırası
- 24.
SAY
Sayısal
33 üniversite içinde
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Son 4 Yıl Taban Puanları
| Bölüm | Fakülte | Puan | Yıl | Kont. | Yerleşengenel | Toplamtüm gruplar | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dijital Oyun Tasarımı (Burslu)4 yıllık | Mimarlık ve Tasarım Fakültesi | SAY | ||||||
| Dijital Oyun Tasarımı (Ücretli)4 yıllık | Mimarlık ve Tasarım Fakültesi | SAY | ||||||
| Dijital Oyun Tasarımı (%50 İndirimli)4 yıllık | Mimarlık ve Tasarım Fakültesi | SAY |
Kaynak: ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçları ve YÖK Atlas. Rakamlar ek yerleştirme öncesi ilk yerleştirmeye aittir. .
Tablodaki kısaltmalar: Kont. genel kontenjanı, Yer. o kontenjana yerleşen aday sayısını gösterir. Toplam sütunu okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerir, bu yüzden genel kontenjandan büyük olabilir. “Dolmadı” ise programın o yıl kontenjanını dolduramadığı anlamına gelir: sıralamayı belirleyecek son yerleşen aday oluşmamıştır. Bu programlara taban puanın altında bir puanla yerleşme ihtimali vardır. “—” ise o yıl için veri yayımlanmadığı anlamına gelir.
Önemli: Buradaki veriler geçmiş yerleştirme sonuçlarıdır, bilgilendirme amaçlıdır ve gelecek yılın taban puanını garanti etmez. Rakamlar ilk yerleştirmeye aittir, ek yerleştirme ve nakillerden sonra bir miktar değişebilir. Programların özel koşulları ve güncel kontenjanları için ÖSYM’nin yayımladığı Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu esas alın. Tercihinizi kesinleştirmeden önce güncel kılavuzu mutlaka kontrol edin.
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Kontenjan ve Yerleşen Analizi
- 2025 Kontenjan
- 49
- 2026 Kontenjan
- 49
- Kontenjan Değişimi
- Değişmedi
- 2026 Yerleşen
- 13
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı toplam kontenjanı 2025 yılında 49, 2026 yılında 49 olarak gerçekleşti. Toplam kontenjan önceki yıla göre kayda değer bir değişim göstermedi. 2026 yılında toplam 13 aday yerleşti.
Yerleşen sayısına bakıp doluluk oranı çıkarmayın. Bu sayı, genel kontenjan dışında okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerebiliyor.
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Olan Diğer Üniversiteler
2026 taban puanı İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı programına en yakın olan üniversiteler. Tercih listesinde bu programın hemen üstüne ve altına yazılacak seçenekler:
- Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 337,69
- Doğuş Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 337,52
- İstanbul Okan Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 337,11
- İstanbul Nişantaşı Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 335,05
- İstanbul Topkapı Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 328,92
- İstanbul Esenyurt Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 320,68
- Hasan Kalyoncu Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 309,14
- Trabzon Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 307,17
- Doğu Akdeniz Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 292,03
- Kahramanmaraş İstiklal Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı 2026 taban puan 279,93
İstanbul Gedik Üniversitesi Bünyesinde Puanı Yakın Bölümler
İstanbul Gedik Üniversitesi bünyesinde 2026 taban puanı Dijital Oyun Tasarımı bölümüne en yakın olan programlar:
- Mekatronik Mühendisliği 2026 taban puan 423,13
- Endüstri Mühendisliği 2026 taban puan 412,31
- Bilgisayar Mühendisliği 2026 taban puan 395,22
- Yazılım Mühendisliği 2026 taban puan 386,32
- Makine Mühendisliği 2026 taban puan 385,86
- Hemşirelik 2026 taban puan 383,60
- Mimarlık 2026 taban puan 351,99
- Fizyoterapi ve Rehabilitasyon 2026 taban puan 341,04
- Beslenme ve Diyetetik 2026 taban puan 334,42
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Hakkında Sık Sorulan Sorular
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı kaç puan?
2026 ÖSYM yerleştirme sonuçlarına göre İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı bölümünün taban puanı 324,89284'dir. Puan türü SAY (Sayısal).
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı başarı sıralaması kaç?
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı bölümüne 2026 yılında yerleşen son adayın başarı sıralaması 244.237'dir. Bu sıralama SAY puan türü havuzunda geçerlidir.
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı kaçıncı sırada?
Taban puanına göre İstanbul Gedik Üniversitesi, Dijital Oyun Tasarımı bölümü okutan 33 üniversite arasında 24. sıradadır. Kendisine en yakın puanlı üniversiteler sayfadaki karşılaştırma listesinde yer alıyor.
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı kaç yıllık?
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı programının öğrenim süresi 4 yıldır. Hazırlık sınıfı bulunan programlarda bu süreye bir yıl daha eklenir.
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı kaç kişi alıyor?
2026 yerleştirmesinde İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı programlarına toplam 49 kontenjan ayrıldı ve 13 aday yerleşti.
İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı taban puanı düştü mü?
Evet. İstanbul Gedik Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı taban puanı 2023 yılında 364,16594 iken 2026 yılında 324,89284 oldu. Fark 39,27310 puanlık düşüş. Taban puanlar sınavın zorluğuna ve kontenjan değişimine göre yıldan yıla oynar; tek başına puanı değil başarı sıralamasını da karşılaştırmak gerekir.