Oyun Geliştirme ve Programlama Mezunu Hangi Bölümlere Geçebilir?
Oyun Geliştirme ve Programlama ön lisans programından mezun olanlar, Dikey Geçiş Sınavı (DGS) ile aşağıdaki 15 lisans programını tercih edebilir. Liste ÖSYM'nin 2025 DGS Tercih Kılavuzu Tablo-2 belgesinden alınmıştır; her programın yanındaki taban puan aralığı 2025 yerleştirme sonuçlarındandır.
Bu programlar arasında en yüksek taban puan İktisat (331,89498), en düşük Tekstil Tasarımı (224,26865) bölümündedir.
Önemli: Tablo-2'de alanınızın karşısında yer almayan bir programa yapılan tercih geçersizdir. Aynı ön lisans alanı birden çok program grubuna bakabilir; aşağıdaki liste hepsini birleştirir.
Oyun Geliştirme ve Programlama Mezunu İçin DGS Geçiş Programları (15)
| Lisans Programı | Puan Türü | Üniversite | En Düşük Taban | En Yüksek Taban |
|---|---|---|---|---|
| İktisat | EA | 109 | 166,99180 | 331,89498 |
| Tekstil Mühendisliği | SAY | 14 | 255,94512 | 329,60926 |
| İşletme | EA | 146 | 164,84411 | 328,99467 |
| Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi | EA | 104 | 167,41999 | 300,29375 |
| Uluslararası İlişkiler | EA | 77 | 165,85785 | 293,26357 |
| Halkla İlişkiler ve Tanıtım | SÖZ | 38 | 156,06112 | 284,71225 |
| Tekstil ve Moda Tasarımı | EA | 30 | 174,95876 | 281,93623 |
| Halkla İlişkiler ve Reklamcılık | SÖZ | 40 | 156,98610 | 280,58293 |
| Reklamcılık | SÖZ | 10 | 170,09360 | 276,97984 |
| Tekstil | SÖZ | 1 | 260,34648 | 260,34648 |
| Maliye | EA | 57 | 166,68893 | 242,15705 |
| Kamu Yönetimi | EA | 20 | 165,49999 | 238,36857 |
| Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri | EA | 30 | 166,85036 | 237,44940 |
| Tekstil Tasarımı | EA | 2 | 224,26865 | 224,26865 |
| DİJİTAL OYUN TASARIMI | SAY | 1 | — | — |
Kaynak: ÖSYM 2025 DGS Tercih Kılavuzu Tablo-2 ve DGS yerleştirme sonuçları. Taban puanlar programın açıldığı tüm üniversiteler arasındaki en düşük ve en yüksek değerlerdir.
Tablodaki kısaltmalar: Kont. programa ayrılan kontenjanı, Yerleşen o kontenjana yerleşen aday sayısını gösterir. Taban puan programa yerleşen son adayın, tavan puan ise ilk adayın puanıdır. DGS'de başarı sıralaması yayımlanmadığı için tabloda sıralama sütunu bulunmaz. “—” ise o yıl için veri yayımlanmadığı anlamına gelir.
Önemli: Buradaki veriler geçmiş yerleştirme sonuçlarıdır, bilgilendirme amaçlıdır ve gelecek yılın taban puanını garanti etmez. Rakamlar ilk yerleştirmeye aittir, ek yerleştirme ve nakillerden sonra bir miktar değişebilir. Programların özel koşulları ve güncel kontenjanları için ÖSYM’nin yayımladığı DGS Kılavuzu esas alın. Tercihinizi kesinleştirmeden önce güncel kılavuzu mutlaka kontrol edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama Ön Lisans Programı: YKS 2026
Oyun Geliştirme ve Programlama programı 2026 YKS'de 24 üniversitede 35 program olarak açıldı, toplam kontenjan 858. TYT taban puanları 195,84858 ile 372,26130 arasında. Bu programı okuyup DGS ile yukarıdaki lisans programlarından birine geçmeyi düşünüyorsanız, üniversitelerin taban puanlarına ve başarı sıralamalarına bölüm sayfasından bakabilirsiniz.
Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları →DGS Puanınızı Hesaplayın
Netlerinizi ve ön lisans not ortalamanızı girerek DGS puanınızı hesaplayın; bu puanla yukarıdaki programlardan hangilerinin tutabileceğini gerçek yerleştirme verisi üzerinden görün.
DGS Puan Hesaplama →Oyun Geliştirme ve Programlama Dikey Geçiş Hakkında Sık Sorulan Sorular
Oyun Geliştirme ve Programlama mezunu DGS ile hangi bölümlere geçebilir?
Oyun Geliştirme ve Programlama ön lisans programından mezun olanlar DGS ile 15 lisans programını tercih edebilir: İktisat, Tekstil Mühendisliği, İşletme, Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi, Uluslararası İlişkiler, Halkla İlişkiler ve Tanıtım, Tekstil ve Moda Tasarımı, Halkla İlişkiler ve Reklamcılık, Reklamcılık, Tekstil, Maliye, Kamu Yönetimi, Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, Tekstil Tasarımı, DİJİTAL OYUN TASARIMI. Bu liste ÖSYM'nin 2025 DGS Tercih Kılavuzu Tablo-2 belgesine dayanır.
Oyun Geliştirme ve Programlama mezunu hangi puan türünden sınava girmeli?
Oyun Geliştirme ve Programlama mezunlarının geçebileceği programlar EA, SAY, SÖZ puan türlerini kullanır. DGS'de üç puan türü de aynı sınavdan hesaplanır; hangi programı hedeflediğinize göre ilgili puan türünüz dikkate alınır.
Oyun Geliştirme ve Programlama mezunu için en yüksek ve en düşük taban puanlı bölümler hangileri?
2025 DGS yerleştirmesine göre en yüksek taban puan İktisat bölümünde (331,89498), en düşük ise Tekstil Tasarımı bölümündedir (224,26865). Puanlar üniversiteye göre değişir; her bölümün kendi sayfasında tüm üniversiteler listelenir.
Tablo-2 dışında bir bölüm tercih edilebilir mi?
Hayır. ÖSYM kılavuzu açıkça belirtiyor: mezun olunan ön lisans alanı için Tablo-2’de tanımlı olmayan programlara yapılan tercihler geçersizdir. Bu yüzden tercih listesi kurmadan önce alanınızın karşısındaki program listesini kontrol etmek zorunludur.
Benzer Ön Lisans Alanları
Oyun Geliştirme ve Programlama ile ortak lisans programlarına geçiş veren diğer ön lisans alanları. Aynı bölümü hedefliyorsanız bu alanlardan gelen adaylarla aynı kontenjan için yarışırsınız.
- Pamuk Eksperliği ve İplikçilik (14 lisans programı)
- Moda Tasarımı (15 lisans programı)
- Çorap ve Moda Tasarımı (12 lisans programı)
- Ev İdaresi (17 lisans programı)
- Tekstil ve Halı Makineleri (13 lisans programı)
- Geleneksel Tekstillerin Korunması ve Restorasyonu (16 lisans programı)
- Saraciye Tasarımı ve Üretimi (16 lisans programı)
- Deri Teknolojisi (11 lisans programı)
- Ayakkabı Tasarımı (14 lisans programı)
- Jandarma Meslek Eğitimi (9 lisans programı)
- Halıcılık ve Kilimcilik (15 lisans programı)
- Acil Durum ve Afet Yönetimi (10 lisans programı)