Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları ve Başarı Sıralaması 2026
Oyun Geliştirme ve Programlama bölümünün 24 üniversitedeki 35 programına ait taban puanlar, başarı sıralamaları ve kontenjanlar aşağıdaki tabloda yer alıyor. Veriler 2026, 2025, 2024, 2023 yıllarına ait ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçlarındandır.
2026 yerleştirmesinde bu programlara toplam 858 kontenjan ayrıldı ve 617 aday yerleşti. En yüksek taban puan 372,26130 — İstanbul Bilgi Üniversitesi, Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (TYT, 295.375. başarı sırası). En düşük taban puan 195,84858 — İstanbul Gelişim Üniversitesi, Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (TYT).
Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 İstatistikleri
- Üniversite
- 24
- Program
- 35
- Toplam Kontenjan
- 858
- Yerleşen
- 617
- En Yüksek Taban Puan
- 372,26130
- En Düşük Taban Puan
- 195,84858
- TYT Program
- 35
+12 okul birincisinden
en iyi sıra 295.375
Oyun Geliştirme ve Programlama Bölümü Olan Üniversiteler ve Taban Puanları
| Üniversite | Fakülte | Puan | Yıl | Kont. | Yerleşengenel | Toplamtüm gruplar | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| İstanbul Bilgi ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Haliç ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Ege ÜniversitesiİZMİR · Devlet | Ege Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Beykent ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Galata ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Gelişim ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | İstanbul Gelişim Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Eskişehir Teknik ÜniversitesiESKİŞEHİR · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Anadolu ÜniversitesiESKİŞEHİR · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Arel ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Esenyurt ÜniversitesiBursluİSTANBUL · Vakıf | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Ondokuz Mayıs ÜniversitesiSAMSUN · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Çanakkale Onsekiz Mart ÜniversitesiÇANAKKALE · Devlet | Çanakkale Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Sakarya Uygulamalı Bilimler ÜniversitesiSAKARYA · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (Karasu) | TYT | ||||||
| İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek YüksekokuluBurslu Bursa YerleşkesiİSTANBUL · Vakıf | İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Isparta Uygulamalı Bilimler ÜniversitesiISPARTA · Devlet | Isparta Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Afyon Kocatepe ÜniversitesiAFYONKARAHİSAR · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Sinop ÜniversitesiSİNOP · Devlet | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Karabük ÜniversitesiKARABÜK · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Zonguldak Bülent Ecevit ÜniversitesiZONGULDAK · Devlet | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Tokat Gaziosmanpaşa ÜniversitesiTOKAT · Devlet | Tokat Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Trabzon ÜniversitesiTRABZON · Devlet | Çarşıbaşı Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Doğu Akdeniz Üniversitesi%50 İndirimliKKTC-GAZİMAĞUSA · KKTC | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Kırşehir Ahi Evran ÜniversitesiKIRŞEHİR · Devlet | Mucur Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Beykent Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Hatay Mustafa Kemal ÜniversitesiHATAY · Devlet | Hassa Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Arel Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek YüksekokuluÜcretli Bursa YerleşkesiİSTANBUL · Vakıf | İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Doğu Akdeniz ÜniversitesiBursluKKTC-GAZİMAĞUSA · KKTC | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Bilgi Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Doğu Akdeniz ÜniversitesiÜcretliKKTC-GAZİMAĞUSA · KKTC | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Haliç Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Galata Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Gelişim Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | İstanbul Gelişim Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Haliç Üniversitesi%25 İndirimliİSTANBUL · Vakıfartık açılmıyor | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Esenyurt Üniversitesi%50 İndirimliİSTANBUL · Vakıf | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| İstanbul Galata ÜniversitesiÜcretliİSTANBUL · Vakıf | Meslek Yüksekokulu | TYT | ||||||
| Haliç ÜniversitesiÜcretliİSTANBUL · Vakıfartık açılmıyor | Meslek Yüksekokulu | TYT |
Kaynak: ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçları ve YÖK Atlas. Rakamlar ek yerleştirme öncesi ilk yerleştirmeye aittir. .
Tablodaki kısaltmalar: Kont. genel kontenjanı, Yer. o kontenjana yerleşen aday sayısını gösterir. Toplam sütunu okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerir, bu yüzden genel kontenjandan büyük olabilir. “Dolmadı” ise programın o yıl kontenjanını dolduramadığı anlamına gelir: sıralamayı belirleyecek son yerleşen aday oluşmamıştır. Bu programlara taban puanın altında bir puanla yerleşme ihtimali vardır. “—” ise o yıl için veri yayımlanmadığı anlamına gelir.
Önemli: Buradaki veriler geçmiş yerleştirme sonuçlarıdır, bilgilendirme amaçlıdır ve gelecek yılın taban puanını garanti etmez. Rakamlar ilk yerleştirmeye aittir, ek yerleştirme ve nakillerden sonra bir miktar değişebilir. Programların özel koşulları ve güncel kontenjanları için ÖSYM’nin yayımladığı Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu esas alın. Tercihinizi kesinleştirmeden önce güncel kılavuzu mutlaka kontrol edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama Bölümüne Benzer Bölümler
Aynı fakültelerde açılan ve 2026 taban puanı Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne yakın olan programlar. Tercih listesi kurarken karşılaştırmak için:
- Bilgisayar Programcılığı (155 üniversite · TYT)
- İç Mekan Tasarımı (59 üniversite · TYT)
- Ön-Yüz Yazılım Geliştirme (14 üniversite · TYT)
- Grafik Tasarımı (84 üniversite · TYT)
- Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon (26 üniversite · TYT)
- Bilişim Güvenliği Teknolojisi (38 üniversite · TYT)
- Otonom Sistemler Teknikerliği (12 üniversite · TYT)
- Büyük Veri Analistliği (23 üniversite · TYT)
- Bilgisayar Teknolojisi (21 üniversite · TYT)
- Aşçılık (100 üniversite · TYT)
- Mekatronik (67 üniversite · TYT)
- Makine (85 üniversite · TYT)
Oyun Geliştirme ve Programlama Kontenjan ve Yerleşen Analizi
- 2025 Kontenjan
- 608
- 2026 Kontenjan
- 858
- Kontenjan Değişimi
- %41,12
- 2026 Yerleşen
- 617
artış
Oyun Geliştirme ve Programlama toplam kontenjanı 2025 yılında 608, 2026 yılında 858 olarak gerçekleşti. Toplam kontenjan önceki yıla göre %41,12 arttı. 2026 yılında toplam 617 aday yerleşti. Kontenjan artınca taban puan ve başarı sırası genelde geriler.
Yerleşen sayısına bakıp doluluk oranı çıkarmayın. Bu sayı, genel kontenjan dışında okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerebiliyor.
Oyun Geliştirme ve Programlama Tercih Rehberi
Oyun Geliştirme ve Programlama programlarını değerlendirirken tek bir yılın taban puanına bakmak yanıltıcıdır. Merkezî sınavın zorluk düzeyi ve kontenjanlar her yıl değiştiği için puanlar dalgalanır; başarı sıralaması ise adayın tüm adaylar içindeki konumunu gösterdiği için yıllar arasında karşılaştırılabilir. Tablodaki her satırda son 4 yıl alt alta verilir. Programın puanının değil, sırasının nasıl değiştiğine bakın.
2026 yerleştirmesinde Oyun Geliştirme ve Programlama programlarına TYT puan türünde 295.375 ile 1.958.701 arasındaki başarısıralamalarından yerleşme gerçekleşti. Tercih listenizi bu aralığın içinde dengeli kurun: birkaç program üst sıradan, birkaçı kendi sıranıza yakın, birkaçı da güvenli aralıktan. Böyle bir liste açıkta kalma riskini düşürür.
Kontenjanı dolmayan programlarda taban puanın altında bir puanla yerleşmek mümkün olabildiği için tabloda “Dolmadı” işaretli satırları da değerlendirin. Burs durumu, öğretim dili ve ikinci öğretim gibi farklar aynı bölümde onlarca puanlık ayrım yaratır; program adının yanındaki etiketlere dikkat edin.
Oyun Geliştirme ve Programlama Hakkında Sık Sorulan Sorular
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı kaç?
2026 yerleştirme sonuçlarına göre Oyun Geliştirme ve Programlama programlarının taban puanları 195,84858 ile 372,26130 arasındadır. Üniversiteye göre değişen tüm puanlar sayfadaki tablodadır.
Oyun Geliştirme ve Programlama başarı sıralaması kaç?
2026 yerleştirmesinde Oyun Geliştirme ve Programlama programlarına yerleşen son adayların başarı sıralaması TYT puan türünde 295.375 ile 1.958.701 arasında değişiyor. En düşük sıralamayı isteyen program 295.375. sıradaki adayı almıştır; üniversite bazındaki tüm sıralamalar tabloda "Başarı Sırası" kolonundadır.
Oyun Geliştirme ve Programlama en düşük kaç puan?
2026 yerleştirme verilerinde taban puanı oluşan Oyun Geliştirme ve Programlama programları arasında en düşük taban puan 195,84858 olarak gerçekleşti. Bu puanın hangi üniversiteye ait olduğu sayfadaki tabloda görülebilir.
Oyun Geliştirme ve Programlama en yüksek kaç puan?
2026 yerleştirme verilerinde en yüksek Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı 372,26130 olarak gerçekleşti.
Oyun Geliştirme ve Programlama kaç yıllık?
Oyun Geliştirme ve Programlama programlarının öğrenim süresi 2 yıldır. Hazırlık sınıfı bulunan programlarda bu süreye bir yıl daha eklenir.
Oyun Geliştirme ve Programlama hangi puan türüyle alıyor?
Oyun Geliştirme ve Programlama programları TYT (TYT) puan türüyle öğrenci alıyor.
Oyun Geliştirme ve Programlama hangi üniversitelerde var?
Oyun Geliştirme ve Programlama, 24 üniversitede toplam 35 program hâlinde açılıyor. 2026 yerleştirmesinde bu programlara ayrılan toplam kontenjan 858, yerleşen sayısı 617'dir.
Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?
2026 yerleştirmesinde Oyun Geliştirme ve Programlama programlarının toplam kontenjanı 858, yerleşen aday sayısı 617 olarak gerçekleşti. 2025 yılında toplam kontenjan 608'di.
Tabloda "Dolmadı" ne anlama geliyor?
Kontenjanını dolduramayan programlarda başarı sırası oluşmaz, çünkü sıralamayı belirleyecek son yerleşen aday yoktur. Bu programlar tabloda "Dolmadı" olarak işaretlenir ve taban puanının altında bir puanla yerleşme ihtimali taşır.
Oyun Geliştirme ve Programlama tercih ederken nelere dikkat edilmeli?
Sadece bu yılın taban puanına bakmayın; son yılların başarı sıralamasına ve kontenjan değişimine de bakın. Kontenjanı artan bölümlerde taban puan genelde düşer. Tercih listenizi farklı sıralama aralıklarından bölümlerle dengeli kurun.