Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları ve Başarı Sıralaması 2026
📍 Sakarya🎓 1 program🏷 TYT
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü 2026 yerleştirmesinde 302,23072 taban puanı ve 818.523. başarı sırasıyla öğrenci aldı. Program TYT puan türüyle öğrenci alıyor. Veriler 2026, 2025, 2024, 2023 yıllarına ait ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçlarındandır.
Oyun Geliştirme ve Programlama okutan 24 üniversite arasında 13. sırada, taban puan bakımından ilk %54 içinde. Taban puan 2025 yılından bu yana neredeyse değişmedi (301,33507 → 302,23072).
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 Verileri
- Taban Puan
- 302,23072
- Başarı Sırası
- 818.523
- Kontenjan
- 35
- Yerleşen
- 36
- Puan Türü
- TYT
- Bölümdeki Sırası
- 13.
TYT
TYT
24 üniversite içinde
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Son 4 Yıl Taban Puanları
| Bölüm | Fakülte | Puan | Yıl | Kont. | Yerleşengenel | Toplamtüm gruplar | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Oyun Geliştirme ve Programlama2 yıllık | Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (Karasu) | TYT |
Kaynak: ÖSYM merkezi yerleştirme sonuçları ve YÖK Atlas. Rakamlar ek yerleştirme öncesi ilk yerleştirmeye aittir. .
Tablodaki kısaltmalar: Kont. genel kontenjanı, Yer. o kontenjana yerleşen aday sayısını gösterir. Toplam sütunu okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerir, bu yüzden genel kontenjandan büyük olabilir. “Dolmadı” ise programın o yıl kontenjanını dolduramadığı anlamına gelir: sıralamayı belirleyecek son yerleşen aday oluşmamıştır. Bu programlara taban puanın altında bir puanla yerleşme ihtimali vardır. “—” ise o yıl için veri yayımlanmadığı anlamına gelir.
Önemli: Buradaki veriler geçmiş yerleştirme sonuçlarıdır, bilgilendirme amaçlıdır ve gelecek yılın taban puanını garanti etmez. Rakamlar ilk yerleştirmeye aittir, ek yerleştirme ve nakillerden sonra bir miktar değişebilir. Programların özel koşulları ve güncel kontenjanları için ÖSYM’nin yayımladığı Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu esas alın. Tercihinizi kesinleştirmeden önce güncel kılavuzu mutlaka kontrol edin.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Kontenjan ve Yerleşen Analizi
- 2025 Kontenjan
- 30
- 2026 Kontenjan
- 35
- Kontenjan Değişimi
- %16,67
- 2026 Yerleşen
- 36
artış
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama toplam kontenjanı 2025 yılında 30, 2026 yılında 35 olarak gerçekleşti. Toplam kontenjan önceki yıla göre %16,67 arttı. 2026 yılında toplam 36 aday yerleşti. Kontenjan artınca taban puan ve başarı sırası genelde geriler.
Yerleşen sayısına bakıp doluluk oranı çıkarmayın. Bu sayı, genel kontenjan dışında okul birincisi, depremzede, 34 yaş üstü kadın ve şehit-gazi yakını kontenjanlarından yerleşenleri de içerebiliyor.
Oyun Geliştirme ve Programlama Bölümü Olan Diğer Üniversiteler
2026 taban puanı Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programına en yakın olan üniversiteler. Tercih listesinde bu programın hemen üstüne ve altına yazılacak seçenekler:
- Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 337,92
- Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 337,26
- İstanbul Arel Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 333,31
- İstanbul Esenyurt Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 325,84
- Ondokuz Mayıs Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 324,14
- Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 322,26
- Afyon Kocatepe Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 292,31
- Sinop Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 283,75
- Karabük Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 280,55
- Zonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2026 taban puan 277,20
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Bünyesinde Puanı Yakın Bölümler
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi bünyesinde 2026 taban puanı Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne en yakın olan programlar:
- Lojistik 2026 taban puan 307,20
- Gemi İnşaatı 2026 taban puan 306,34
- Sağlık Kurumları İşletmeciliği 2026 taban puan 305,84
- İşletme Yönetimi 2026 taban puan 305,30
- Ön-Yüz Yazılım Geliştirme 2026 taban puan 304,48
- Dış Ticaret 2026 taban puan 302,46
- Grafik Tasarımı 2026 taban puan 299,90
- Halkla İlişkiler ve Tanıtım 2026 taban puan 296,78
- Yenilenebilir Enerji Teknikerliği 2026 taban puan 296,61
- Makine Resim ve Konstrüksiyonu 2026 taban puan 295,97
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Hakkında Sık Sorulan Sorular
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç puan?
2026 ÖSYM yerleştirme sonuçlarına göre Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama bölümünün taban puanı 302,23072'dir. Puan türü TYT (TYT).
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama başarı sıralaması kaç?
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne 2026 yılında yerleşen son adayın başarı sıralaması 818.523'dir. Bu sıralama TYT puan türü havuzunda geçerlidir.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaçıncı sırada?
Taban puanına göre Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi, Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü okutan 24 üniversite arasında 13. sıradadır. Kendisine en yakın puanlı üniversiteler sayfadaki karşılaştırma listesinde yer alıyor.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç yıllık?
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programının öğrenim süresi 2 yıldır. Hazırlık sınıfı bulunan programlarda bu süreye bir yıl daha eklenir.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç kişi alıyor?
2026 yerleştirmesinde Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programlarına toplam 35 kontenjan ayrıldı ve 36 aday yerleşti.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı düştü mü?
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı 2025 yılından bu yana kayda değer bir değişim göstermedi: 301,33507 puandan 302,23072 puana geldi.